🏰 ดันเจี้ยนปาร์ตี้ xGame — เอาชนะ Warden Prime
คู่มือลุยดันเจี้ยน The Sealed Foundry รวมทีม 3–5 คน ฝ่า 3 เวฟ ทะลุประตูกันระเบิด แล้วปิดจ๊อบบอส Warden Prime
📑 สารบัญ
รวมทีม 3–5 คนบุก instance ส่วนตัว ของทีม — ฝ่า 3 เวฟมอนสเตอร์ ทะลุประตูกันระเบิด สู้มินิบอส แล้วปิดจ๊อบ Warden Prime เพื่อเปิดหีบสมบัติ จบใน 10–15 นาทีต่อรอบ
"โรงหล่อที่ถูกผนึก — สายการผลิตใต้ Neon Spire ที่ถูกกักกันไว้ตอนที่ผู้คุมไม่เคยได้รับคำสั่งปิดระบบ Warden Prime ยังเดินตรวจโรงประกอบ ผลิตทหารให้จักรวรรดิที่ไม่มีอยู่แล้ว — ฝ่าเวฟการผลิต ทำลายซีลประตู แล้วปลดระวางเจ้าผู้คุมซะ"
🏰 ดันเจี้ยนคืออะไร
ด่านทีมแบบ instance — โลกส่วนตัวของปาร์ตี้คุณ ไม่มีผู้เล่นอื่นแทรก
| ค่า | รายละเอียด |
|---|---|
| 3–5 | จำนวนคนในปาร์ตี้ที่เข้าได้ |
| 2 ใบ | ตั๋วฟรีต่อวัน (รีเซ็ตเที่ยงคืน ไทย) |
| ~10–15 น. | เวลาต่อรอบโดยประมาณ |
| 30 น. | เวลาสูงสุดต่อ instance (หมดเวลา = ล้ม) |
- 🔒 เป็น instance ส่วนตัว: มีแต่สมาชิกปาร์ตี้ที่กด "พร้อม" ตอนเริ่มเท่านั้นที่เข้าได้ (ระบบล็อกรายชื่อไว้ตอนออกตัว — คนนอกดึงเข้าไม่ได้)
- 💰 ในดันเจี้ยนไม่มีทองหล่นจากมอน (ตั้งใจ) — รางวัลทั้งหมดมาจากหีบสมบัติท้ายด่าน เป็นวัสดุ/เพชร/กุญแจเท่านั้น · แต่ XP ยังได้ตามปกติ จากการฆ่ามอน
🚪 วิธีเข้าดันเจี้ยน
ต้องอยู่ในปาร์ตี้ 3–5 คนก่อน (ดูคู่มือปาร์ตี้)
- รวมปาร์ตี้ 3–5 คน — กด Tab เปิดรายชื่อผู้เล่น แล้วชวนเข้าปาร์ตี้ให้ครบทีม
- ไปที่ Stargate แล้วเลือกการ์ด "Dungeon · 3–5" — การ์ดจะบอกตั๋วที่เหลือของคุณวันนี้ ถ้าตั๋วหมดจะกดไม่ได้ (จางลง)
- เข้าห้องเตรียมทีม (Lobby) — สมาชิกทุกคนกดปุ่ม "พร้อม" (Ready) · การ์ดคนที่ตั๋วหมดจะถูกไฮไลต์ให้เห็นชัด
- ครบทุกคนพร้อม → ระบบสร้าง instance และหักตั๋วคนละ 1 ใบ — แล้วดูดทั้งทีมเข้าโรงหล่อพร้อมกัน
🎫 ตั๋วถูกหักตอนเริ่มรอบเท่านั้น ถ้ายังไม่พร้อมครบก็ยังไม่เสียตั๋ว — และถ้ารอบล้มเพราะเซิร์ฟเวอร์รีบูตกลางทาง ระบบคืนตั๋วให้อัตโนมัติ (ไม่เสียฟรี)
🗺️ เส้นทาง 5 ห้อง
เดินเป็นเส้นตรงรูปตัว S — ประตูกันระเบิดจะเปิดก็ต่อเมื่อเคลียร์มอนในห้องก่อนหน้าหมด ไม่มีทางลัดอ้อมประตู
1 · 🛡️ ล็อบบี้ (เขตปลอดภัย)
จุดรวมพลของทีม + Stargate ทางออก ไม่มีมอนตลอดกาล — จุดนี้ยังเป็นจุดที่ฟื้นเมื่อตายในด่านด้วย
🚧 ประตู G1 → เปิดเมื่อเริ่มบุก
2 · ⚙️ เวฟ 1 — โถงประกอบ
โถงเปิดโล่ง มอนพื้นฐานเยอะ ใช้อุ่นเครื่องจัดฟอร์เมชัน
| มอนสเตอร์ | จำนวน |
|---|---|
| โดรน | ×8 |
| สไปเดอร์บอต | ×4 |
🚧 ประตู G2 → เปิดเมื่อเคลียร์เวฟ 1
3 · 🔥 เวฟ 2 — ช่องแคบบ่อหล่อเย็น
บ่อหล่อเย็น (น้ำ) สองบ่อบีบทางเดินให้เหลือช่องแคบ 3 ช่องเดียว — มี ป้อมปืน 4 ตัว ตั้งขนาบไว้ยิงสวนตอนคุณมุดผ่าน ควรเคลียร์ป้อมก่อนดันทีมผ่าน
| มอนสเตอร์ | จำนวน |
|---|---|
| เมค | ×8 |
| ป้อมปืน | ×4 |
🚧 ประตู G3 → เปิดเมื่อเคลียร์เวฟ 2
4 · 🤖 เวฟ 3 — โถงเซนทิเนล
ด่านหนักก่อนบอส — เซนทิเนลตีแรงผสมกับเมคจำนวนมาก
| มอนสเตอร์ | จำนวน |
|---|---|
| เซนทิเนล | ×6 |
| เมค | ×6 |
🚧 ประตู G4 → เปิดเมื่อเคลียร์เวฟ 3
5 · 👑 ลานบอส
ปากลานเจอ มินิบอส (เซนทิเนลชั้นยอด เลือดหนา ×8) ก่อน — ล้มแล้ว Warden Prime ตัวเบิ้มถึงจะออกจากไลน์ผลิตมาสู้
- มินิบอส (เซนทิเนลยอด)
- 👑 Warden Prime (ซูเปอร์บอส)
👥 ยิ่งทีมใหญ่ มอนยิ่งอึด — เลือดมอนสเกลตามจำนวนสมาชิก (ทีม 5 คนมอนอึดกว่าทีม 3 คน) เพื่อให้ท้าทายพอ ๆ กันทุกขนาดทีม
👑 บอสใหญ่ — Warden Prime
ผู้คุมโรงหล่อที่ยังทำหน้าที่ตามคำสั่งสุดท้ายมาหลายสิบปี
⚔️ การต่อสู้
- มินิบอสก่อน แล้วค่อยบอสหลัก — เป็น 2 เฟสในลานเดียว ไม่มีประตูคั่น
- Warden Prime ตัวใหญ่กว่าปกติ 3 เท่า — เห็นชัดว่าคือเจ้าด่าน
- โฟกัสยิงให้พร้อมกัน + คอยฮีล/บัฟ ระวังโดนกินทีละคน
⏱️ เอนเรจ (Enrage)
- ถ้าสู้มินิบอส/บอสนานเกิน ~150 วินาที มันจะเอนเรจ
- ตอนเอนเรจ ดาเมจพุ่งเป็น ×3 — ยืดเวลาเท่ากับฆ่าตัวเอง
- เตรียมดาเมจให้พอ burst บอสให้ทันก่อนหมดเวลา อย่าลากยาว
🎁 หีบสมบัติ — รางวัลท้ายด่าน
เคลียร์บอสสำเร็จ → สมาชิกทุกคนได้หีบของตัวเอง (สุ่มแยกกันของใครของมัน · รับได้ครั้งเดียวต่อรอบ)
| ช่อง | ได้อะไร | โอกาส |
|---|---|---|
| รับประกัน | Alloy Plate ×3–5 + Drone Core ×2–4 | ได้แน่นอนทุกครั้ง |
| วัสดุ | สุ่ม 1 อย่าง ×2 — 🔩 Servo Plate · 🔩 Sentinel Optic · 🔧 Bot Chassis | เลือกมา 1 ชนิดเสมอ |
| เพชร | สุ่ม 1 เม็ด — เพชรร้าว (บ่อยสุด) · เพชรปกติ (นาน ๆ ที) · เพชรไร้ตำหนิ (หายากมาก) | ได้ 1 เม็ดเสมอ · ยิ่งเกรดสูงยิ่งหายาก |
| โบนัส | 🗝️ Foundry Key (กุญแจโรงหล่อ) ×1 | 25% ต่อรอบ |
✉️ ไม่อยู่ตอนเคลียร์? ถ้าคุณหลุด/ออกก่อนบอสตาย แต่ทีมเคลียร์ได้ ระบบจะส่งหีบเข้ากล่องจดหมายให้ — ไม่พลาดรางวัล (แต่ต้องเป็นสมาชิกของรอบนั้น)
💎 เอาวัสดุ/เพชรไปทำอะไร: เพชรใช้ฝังซ็อกเก็ตอาวุธเพิ่มพลัง · วัสดุเครื่องจักรใช้คราฟต์เกียร์สายเทค · Foundry Key เป็นของหายากประจำดันเจี้ยนสายนี้
💀 ตาย · ล้มทีม · หลุดแล้วกลับ
กติกาความอยู่รอดในดันเจี้ยน
💀 ตายในด่าน
- ตายแล้วไม่ตายถาวร — นอนลง ~6 วินาที แล้วฟื้นที่ล็อบบี้ (เขตปลอดภัย)
- ระหว่างนอน ให้เพื่อนช่วยถือด่านไว้ก่อน
- ฟื้นที่ล็อบบี้ = ได้รีบัฟ/กินยา ก่อนวิ่งกลับไปช่วยทีม
☠️ ล้มทั้งทีม (Wipe)
- ถ้าสมาชิกที่อยู่ในด่านตายพร้อมกันหมด = ล้มทีม → รอบล้มเหลว
- ตราบใดที่ยังมีคนยืนอยู่อย่างน้อย 1 คน ด่านยังไม่ล้ม
- หมดเวลา 30 นาที ก็นับเป็นล้มเหลวเช่นกัน
🔌 หลุดแล้วกลับเข้า (Reconnect)
- เน็ตหลุดชั่วคราว ต่อกลับมาได้เข้ารอบเดิม อัตโนมัติ (ตราบใดที่รอบยังไม่จบ)
- instance รอผู้เล่นที่หลุดอยู่ราว 3 นาที ก่อนปิดตัวถ้าไม่มีใครอยู่เลย
- ถ้ารอบพังเพราะเซิร์ฟเวอร์รีสตาร์ต → คืนตั๋วให้ (ไม่เสียฟรี)
🚪 ออกกลางคัน
- เดินไป Stargate ในล็อบบี้เพื่อออกกลับสู่โลกปกติได้ทุกเมื่อ
- ออกเองแล้วตั๋วไม่คืน (เสียไปตามที่ใช้เริ่มรอบ)
- ถ้าทีมยังเคลียร์ต่อจนจบ คุณยังได้หีบทางกล่องจดหมาย (ถ้ายังเป็นสมาชิกรอบนั้น)
✨ เคล็ดลับพิชิตโรงหล่อ
- 🎯 เคลียร์ให้เกลี้ยงก่อนดันประตู — ประตูเปิดต่อเมื่อมอนในห้องหมดเกลี้ยง อย่าทิ้งตัวหลบมุมไว้ ทีมจะติดอยู่หน้าประตู
- 🔫 จัดการป้อมปืนก่อนมุดช่องแคบ — เวฟ 2 มีป้อม 4 ตัวยิงขนาบช่องแคบ 3 ช่อง เคลียร์ป้อมก่อน อย่าให้ทั้งทีมยืนกองในเส้นยิง
- ⏱️ อย่าลากบอสจนเอนเรจ — บอส/มินิบอสเอนเรจที่ ~150 วิ ดาเมจ ×3 เตรียมดาเมจให้พอ burst จบก่อนหมดเวลา
- 🧑🤝🧑 คุมขนาดทีมให้เหมาะ — เลือดมอนสเกลตามจำนวนคน ทีมใหญ่ต้องมีดาเมจรวมมากขึ้นตาม ไม่ใช่มากคนแล้วง่ายลง
- 🩹 ฟื้นที่ล็อบบี้ = รีเซ็ตได้ — ตายแล้วฟื้นในเขตปลอดภัย ใช้จังหวะนั้นกินยา/รีบัฟ ก่อนวิ่งกลับแนวหน้า
- 🎫 วางแผนตั๋ว 2 ใบ/วัน — มีตั๋วฟรีวันละ 2 รอบ (รีเซ็ตเที่ยงคืนเวลาไทย) เข้ากับทีมที่พร้อมจริงเพื่อไม่เสียเที่ยว
อ้างอิง: g2e.pro45.com/howto · The Sealed Foundry (dungeon_future) · อัปเดต 2026-07-05 · คู่มือนี้อ้างอิงค่าจริงในเกม (ตั๋ว/เวลา/รางวัลบางค่าปรับสมดุลได้ จึงอาจต่างไปบ้าง — ในเกมแสดงค่าจริงเสมอ)
ความคิดเห็น (0)
ยังไม่มีความคิดเห็น — มาเป็นคนแรกกันเถอะ!