🔥 ฟาร์ม XP xGame — แผนที่ไหนขึ้นเลเวลไวสุด
วิเคราะห์ XP ทุกแผนที่ใน xGame พร้อม Farm Score และเคล็ดลับตัวคูณ XP ให้ขึ้นเลเวลไวที่สุด
📑 สารบัญ
วิเคราะห์ใหม่จากข้อมูลจริงในเซิร์ฟเวอร์ (ครบทั้ง 35 แผนที่ · 29 ชนิดมอน) — ทุกการฆ่าให้ XP เท่ากัน ความเร็วฟาร์มจึงขึ้นกับ จำนวนการฆ่าต่อนาที ล้วน ๆ
👑 ฟาร์มแผนที่ไหนไวที่สุด?
แผนที่เริ่มต้นอย่าง Greenfield 🌱 นี่แหละคือคำตอบ! ได้งบมอนสเตอร์ ×3 ของทุกแผนที่ (~300 ตัว เทียบกับ 100 ตัว) แถม roster เต็มไปด้วยมอนเลือดน้อย ผึ้ง/กบ/ค้างคาว/สไลม์ — ฆ่าได้ถี่สุดในเกม
กลไกหลัก (อัปเดตใหม่): มอนเกิดยังไงกันแน่
| สัญลักษณ์ | ค่า | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| ⚔️ | 20 XP | ต่อการฆ่า 1 ตัว — เท่ากันทุกมอน ทุกแผนที่ แม้แต่บอส (Elite ×3 · Nemesis สูงสุด ×6) |
| 🧮 | 100 ตัว | เพดานมอนต่อแผนที่ — งบ = พื้นหญ้า ÷ 20 (เพดาน 100) — ทุกแผนที่ชนเพดาน ยกเว้น Greenfield ได้ ×3 = ~300 ตัว |
| 📈 | +10% | HP มอน / เลเวลผู้เล่นสูงสุดในห้อง — มอนสเกลตามคนเก่งสุด (ที่เป็นคนจริง) — มอนเลือดน้อยจึงตายไวกว่าเสมอ ทุกช่วงเลเวล |
สูตรความเร็ว
ความเร็วฟาร์ม (XP/นาที) ∝ ความหนาแน่นมอน (ตัว/พื้นที่ → เจอเป้าหมายถัดไปเร็ว) × 1 ÷ HP เฉลี่ย (เลือดน้อย = ตายไว)
อันดับ Farm Score — ครบ 35 แผนที่
(ความหนาแน่น ÷ HP เฉลี่ยของ mix · นับเฉพาะมอนปกติ · Score normalize 0–100 เทียบกับอันดับ 1)
| อันดับ | แผนที่ | จุดเด่น |
|---|---|---|
| 1 | Greenfield 🌱 | งบมอน ×3 (~300 ตัว) มอนหนาแน่นสุด mix เลือดน้อย |
| 2 | Frostreach | แผนที่เล็ก 60×60 มอน 100 ตัวอัดแน่น เดินน้อย |
| — | แผนที่ปลายทางมาตรฐาน | ขนาด 96×96 |
เจาะ roster มอน — ระดับความไว
ตัวเลขใน roster คือ "สัดส่วน mix" — เซิร์ฟเวอร์กระจายงบ ~100 ตัว (Greenfield ~300) ตามสัดส่วนนี้ (ยิ่ง HP น้อย = ฟาร์มยิ่งไว)
| ระดับ | คำอธิบาย |
|---|---|
| เลือดน้อย | ตายไว |
| ปานกลาง | ตายปกติ |
| ตึง | ตายช้า |
| บอส | นอกงบ · ข้ามได้ตอนฟาร์ม |
ค่า HP มอนเด่นใน Greenfield
| มอน | HP |
|---|---|
| ผึ้ง | 22 |
| ค้างคาว | 28 |
| กบ | 35 |
| สไลม์ | 50 |
ตัวคูณ XP ที่ควรใช้ให้ครบ (จากกลไกในโค้ด)
👥 ฟาร์มเป็นกลุ่ม = XP ทบ
เพื่อนในรัศมี ~260px ได้ +50% ของ XP จากทุกตัวที่คนอื่นฆ่า ฟรี — รุมโซนเดียวกันคุ้มกว่าแยกฟาร์มเสมอ
🌙 กลางคืน = โบนัสทุกแผนที่
คลื่นเรธ (wraith) บุกตอนกลางคืน สูงสุด ~10 ตัว/คลื่น ตัวละ 20 XP — เกิดเพิ่มจากมอนปกติ ทุกแผนที่ ฟาร์มต่อได้เลยไม่ต้องย้าย
⭐ Prestige = ตัวคูณถาวร
ทุกดาว Prestige ให้ +25% XP ถาวร — ตัวคูณที่แรงสุดในระยะยาว ซ้อนกับทุกอย่าง
✨ ช่วง Double-XP Event
World event เพิ่ม XP +50% — จังหวะนี้ค่อยอัดฟาร์มหนัก ๆ
🎯 Elite (12%) และ Nemesis
Elite = ×3 XP แต่ก็ ×3 HP (ต่อนาทีเท่าเดิม แต่ทอง/ดรอปดีกว่า) · Nemesis ให้ถึง ×6 — ฆ่าเมื่อเจอ ไม่ต้องไล่ตาม
🛌 ออฟไลน์ได้ XP น้อยลงเรื่อย ๆ
รางวัลออฟไลน์ถูกลดครึ่ง + ยิ่งหายไปนานยิ่งเสื่อม (half-life ~3 ชม. เพดาน 12 ชม.) — ฟาร์มออนไลน์ชนะเสมอ
🌀 Stargate ปลดที่เลเวล 100
ต้องถึง Lv.100 ก่อนถึงจะ dial ออกจาก Greenfield ได้ — โชคดีที่ Greenfield คืออันดับ 1 อยู่แล้ว ฟาร์มบ้านตัวเองไปเลย
⚖️ ห้องคนเยอะ มอนก็ตึงขึ้น
มอนสเกล HP ตาม "ผู้เล่นจริงเลเวลสูงสุดในห้อง" — ถ้าอยู่ห้องเดียวกับเทพ Lv สูง มอนจะหนาขึ้น แผนที่เงียบ ๆ อย่าง Thornmaze จึงนิ่งกว่าสำหรับสายชิล
XP เสริมสายชีวิต (ระหว่างพักดาบ)
🌾 ปลูกผัก — 8 XP / เก็บเกี่ยว
หยอดเมล็ดรอบเซฟโซน ผักโตเองตามเวลา เดินผ่านก็เก็บอัตโนมัติ — XP หยดต่อเนื่องแถมได้วัตถุดิบทำอาหาร
🎣 ตกปลา — 6 XP / ตัว
ยืนริมบ่อน้ำแล้วเหวี่ยงเบ็ด ปลอดภัย 100% — ได้ปลาไปย่างเป็นอาหารฟื้น HP ระหว่างฟาร์มมอนต่อ
สรุปคำตอบให้ผู้เล่น
ฟาร์มไวสุด = Greenfield 🌱 — แผนที่เดียวที่ได้งบมอน ×3 (~300 ตัว) มอนหนาแน่นสุด แถม mix เลือดน้อย (ผึ้ง 22 HP / ค้างคาว 28 / กบ 35 / สไลม์ 50) และคนเยอะ = โบนัสแชร์ XP +50% ทำงานตลอดเวลา
รองลงมา
- Frostreach (แผนที่เล็ก 60×60 มอน 100 ตัวอัดแน่น เดินน้อย)
- สายห้องเงียบเลี่ยงมอนสเกล: Thornmaze · Sanguine Warren · Hollow Carnival (mix เลือดน้อยสุดในเกม HP เฉลี่ย ~48–52)
🚫 เลี่ยงถ้าจะปั๊ม XP
- Petrified Wood / Primordial Wilds (ไดโนเสาร์/แมมมอธตึง HP เฉลี่ย ~115)
- Ashen Marches / Stormcrag (โกเลมเพียบ)
แผนที่พวกนี้ไว้ล่าทอง/ดรอป ไม่ใช่ XP
💡 หมายเหตุ
ต่ำกว่า Lv.100 ยัง dial ออกไม่ได้ — ซึ่งไม่เป็นไรเลย เพราะบ้านคุณคืออันดับ 1
วิธีคิด Farm Score (ปรับใหม่ v0.20)
ระบบเกิดมอนปัจจุบันให้ "งบ" ต่อแผนที่ = พื้นหญ้า ÷ 20 โดยมีเพดาน 100 ตัว — ทุกแผนที่ชนเพดานหมด ยกเว้น Greenfield ที่ได้ ×3 ตัวเลขใน roster จึงเป็นแค่ สัดส่วน mix ไม่ใช่จำนวนจริง → ตัวแปรที่เหลือคือ ความหนาแน่น (มอน/พื้นที่ = เดินหาเป้าหมายถัดไปสั้นแค่ไหน) และ HP เฉลี่ยของ mix (ตายไวแค่ไหน) → Score = ความหนาแน่น ÷ HP เฉลี่ย — เป็นค่าเปรียบเทียบ ไม่ใช่ XP/นาทีสัมบูรณ์ (ขึ้นกับ DPS คลาส/อาวุธด้วย)
ความคิดเห็น (0)
ยังไม่มีความคิดเห็น — มาเป็นคนแรกกันเถอะ!