ดันเจี้ยนปาร์ตี้ xGame — เอาชนะ Warden Prime

รวมทีม 3–5 คนบุก instance ส่วนตัว ของทีม — ฝ่า 3 เวฟมอนสเตอร์ ทะลุประตูกันระเบิด สู้มินิบอส แล้วปิดจ๊อบ Warden Prime เพื่อเปิดหีบสมบัติ จบใน 10–15 นาทีต่อรอบ

"โรงหล่อที่ถูกผนึก — สายการผลิตใต้ Neon Spire ที่ถูกกักกันไว้ตอนที่ผู้คุมไม่เคยได้รับคำสั่งปิดระบบ Warden Prime ยังเดินตรวจโรงประกอบ ผลิตทหารให้จักรวรรดิที่ไม่มีอยู่แล้ว — ฝ่าเวฟการผลิต ทำลายซีลประตู แล้วปลดระวางเจ้าผู้คุมซะ"

🏰 ดันเจี้ยนคืออะไร

ด่านทีมแบบ instance — โลกส่วนตัวของปาร์ตี้คุณ ไม่มีผู้เล่นอื่นแทรก

ค่า | รายละเอียด
3–5 | จำนวนคนในปาร์ตี้ที่เข้าได้
2 ใบ | ตั๋วฟรีต่อวัน (รีเซ็ตเที่ยงคืน ไทย)
~10–15 น. | เวลาต่อรอบโดยประมาณ
30 น. | เวลาสูงสุดต่อ instance (หมดเวลา = ล้ม)

🔒 เป็น instance ส่วนตัว: มีแต่สมาชิกปาร์ตี้ที่กด "พร้อม" ตอนเริ่มเท่านั้นที่เข้าได้ (ระบบล็อกรายชื่อไว้ตอนออกตัว — คนนอกดึงเข้าไม่ได้)

💰 ในดันเจี้ยนไม่มีทองหล่นจากมอน (ตั้งใจ) — รางวัลทั้งหมดมาจากหีบสมบัติท้ายด่าน เป็นวัสดุ/เพชร/กุญแจเท่านั้น · แต่ XP ยังได้ตามปกติ จากการฆ่ามอน

🚪 วิธีเข้าดันเจี้ยน

ต้องอยู่ในปาร์ตี้ 3–5 คนก่อน (ดูคู่มือปาร์ตี้)

รวมปาร์ตี้ 3–5 คน — กด Tab เปิดรายชื่อผู้เล่น แล้วชวนเข้าปาร์ตี้ให้ครบทีม

ไปที่ Stargate แล้วเลือกการ์ด "Dungeon · 3–5" — การ์ดจะบอกตั๋วที่เหลือของคุณวันนี้ ถ้าตั๋วหมดจะกดไม่ได้ (จางลง)

เข้าห้องเตรียมทีม (Lobby) — สมาชิกทุกคนกดปุ่ม "พร้อม" (Ready) · การ์ดคนที่ตั๋วหมดจะถูกไฮไลต์ให้เห็นชัด

ครบทุกคนพร้อม → ระบบสร้าง instance และหักตั๋วคนละ 1 ใบ — แล้วดูดทั้งทีมเข้าโรงหล่อพร้อมกัน

🎫 ตั๋วถูกหักตอนเริ่มรอบเท่านั้น ถ้ายังไม่พร้อมครบก็ยังไม่เสียตั๋ว — และถ้ารอบล้มเพราะเซิร์ฟเวอร์รีบูตกลางทาง ระบบคืนตั๋วให้อัตโนมัติ (ไม่เสียฟรี)

🗺️ เส้นทาง 5 ห้อง

เดินเป็นเส้นตรงรูปตัว S — ประตูกันระเบิดจะเปิดก็ต่อเมื่อเคลียร์มอนในห้องก่อนหน้าหมด ไม่มีทางลัดอ้อมประตู

1 · 🛡️ ล็อบบี้ (เขตปลอดภัย)

จุดรวมพลของทีม + Stargate ทางออก ไม่มีมอนตลอดกาล — จุดนี้ยังเป็นจุดที่ฟื้นเมื่อตายในด่านด้วย

🚧 ประตู G1 → เปิดเมื่อเริ่มบุก

2 · ⚙️ เวฟ 1 — โถงประกอบ

โถงเปิดโล่ง มอนพื้นฐานเยอะ ใช้อุ่นเครื่องจัดฟอร์เมชัน

มอนสเตอร์ | จำนวน
โดรน | ×8
สไปเดอร์บอต | ×4

🚧 ประตู G2 → เปิดเมื่อเคลียร์เวฟ 1

3 · 🔥 เวฟ 2 — ช่องแคบบ่อหล่อเย็น

บ่อหล่อเย็น (น้ำ) สองบ่อบีบทางเดินให้เหลือช่องแคบ 3 ช่องเดียว — มี ป้อมปืน 4 ตัว ตั้งขนาบไว้ยิงสวนตอนคุณมุดผ่าน ควรเคลียร์ป้อมก่อนดันทีมผ่าน

มอนสเตอร์ | จำนวน
เมค | ×8
ป้อมปืน | ×4

🚧 ประตู G3 → เปิดเมื่อเคลียร์เวฟ 2

4 · 🤖 เวฟ 3 — โถงเซนทิเนล

ด่านหนักก่อนบอส — เซนทิเนลตีแรงผสมกับเมคจำนวนมาก

มอนสเตอร์ | จำนวน
เซนทิเนล | ×6
เมค | ×6

🚧 ประตู G4 → เปิดเมื่อเคลียร์เวฟ 3

5 · 👑 ลานบอส

ปากลานเจอ มินิบอส (เซนทิเนลชั้นยอด เลือดหนา ×8) ก่อน — ล้มแล้ว Warden Prime ตัวเบิ้มถึงจะออกจากไลน์ผลิตมาสู้

มินิบอส (เซนทิเนลยอด)

👑 Warden Prime (ซูเปอร์บอส)

👥 ยิ่งทีมใหญ่ มอนยิ่งอึด — เลือดมอนสเกลตามจำนวนสมาชิก (ทีม 5 คนมอนอึดกว่าทีม 3 คน) เพื่อให้ท้าทายพอ ๆ กันทุกขนาดทีม

👑 บอสใหญ่ — Warden Prime

ผู้คุมโรงหล่อที่ยังทำหน้าที่ตามคำสั่งสุดท้ายมาหลายสิบปี

⚔️ การต่อสู้

มินิบอสก่อน แล้วค่อยบอสหลัก — เป็น 2 เฟสในลานเดียว ไม่มีประตูคั่น

Warden Prime ตัวใหญ่กว่าปกติ 3 เท่า — เห็นชัดว่าคือเจ้าด่าน

โฟกัสยิงให้พร้อมกัน + คอยฮีล/บัฟ ระวังโดนกินทีละคน

⏱️ เอนเรจ (Enrage)

ถ้าสู้มินิบอส/บอสนานเกิน ~150 วินาที มันจะเอนเรจ

ตอนเอนเรจ ดาเมจพุ่งเป็น ×3 — ยืดเวลาเท่ากับฆ่าตัวเอง

เตรียมดาเมจให้พอ burst บอสให้ทันก่อนหมดเวลา อย่าลากยาว

🎁 หีบสมบัติ — รางวัลท้ายด่าน

เคลียร์บอสสำเร็จ → สมาชิกทุกคนได้หีบของตัวเอง (สุ่มแยกกันของใครของมัน · รับได้ครั้งเดียวต่อรอบ)

ช่อง | ได้อะไร | โอกาส
รับประกัน | Alloy Plate ×3–5 + Drone Core ×2–4 | ได้แน่นอนทุกครั้ง
วัสดุ | สุ่ม 1 อย่าง ×2 — 🔩 Servo Plate · 🔩 Sentinel Optic · 🔧 Bot Chassis | เลือกมา 1 ชนิดเสมอ
เพชร | สุ่ม 1 เม็ด — เพชรร้าว (บ่อยสุด) · เพชรปกติ (นาน ๆ ที) · เพชรไร้ตำหนิ (หายากมาก) | ได้ 1 เม็ดเสมอ · ยิ่งเกรดสูงยิ่งหายาก
โบนัส | 🗝️ Foundry Key (กุญแจโรงหล่อ) ×1 | 25% ต่อรอบ

✉️ ไม่อยู่ตอนเคลียร์? ถ้าคุณหลุด/ออกก่อนบอสตาย แต่ทีมเคลียร์ได้ ระบบจะส่งหีบเข้ากล่องจดหมายให้ — ไม่พลาดรางวัล (แต่ต้องเป็นสมาชิกของรอบนั้น)

💎 เอาวัสดุ/เพชรไปทำอะไร: เพชรใช้ฝังซ็อกเก็ตอาวุธเพิ่มพลัง · วัสดุเครื่องจักรใช้คราฟต์เกียร์สายเทค · Foundry Key เป็นของหายากประจำดันเจี้ยนสายนี้

💀 ตาย · ล้มทีม · หลุดแล้วกลับ

กติกาความอยู่รอดในดันเจี้ยน

💀 ตายในด่าน

ตายแล้วไม่ตายถาวร — นอนลง ~6 วินาที แล้วฟื้นที่ล็อบบี้ (เขตปลอดภัย)

ระหว่างนอน ให้เพื่อนช่วยถือด่านไว้ก่อน

ฟื้นที่ล็อบบี้ = ได้รีบัฟ/กินยา ก่อนวิ่งกลับไปช่วยทีม

☠️ ล้มทั้งทีม (Wipe)

ถ้าสมาชิกที่อยู่ในด่านตายพร้อมกันหมด = ล้มทีม → รอบล้มเหลว

ตราบใดที่ยังมีคนยืนอยู่อย่างน้อย 1 คน ด่านยังไม่ล้ม

หมดเวลา 30 นาที ก็นับเป็นล้มเหลวเช่นกัน

🔌 หลุดแล้วกลับเข้า (Reconnect)

เน็ตหลุดชั่วคราว ต่อกลับมาได้เข้ารอบเดิม อัตโนมัติ (ตราบใดที่รอบยังไม่จบ)

instance รอผู้เล่นที่หลุดอยู่ราว 3 นาที ก่อนปิดตัวถ้าไม่มีใครอยู่เลย

ถ้ารอบพังเพราะเซิร์ฟเวอร์รีสตาร์ต → คืนตั๋วให้ (ไม่เสียฟรี)

🚪 ออกกลางคัน

เดินไป Stargate ในล็อบบี้เพื่อออกกลับสู่โลกปกติได้ทุกเมื่อ

ออกเองแล้วตั๋วไม่คืน (เสียไปตามที่ใช้เริ่มรอบ)

ถ้าทีมยังเคลียร์ต่อจนจบ คุณยังได้หีบทางกล่องจดหมาย (ถ้ายังเป็นสมาชิกรอบนั้น)

✨ เคล็ดลับพิชิตโรงหล่อ

🎯 เคลียร์ให้เกลี้ยงก่อนดันประตู — ประตูเปิดต่อเมื่อมอนในห้องหมดเกลี้ยง อย่าทิ้งตัวหลบมุมไว้ ทีมจะติดอยู่หน้าประตู

🔫 จัดการป้อมปืนก่อนมุดช่องแคบ — เวฟ 2 มีป้อม 4 ตัวยิงขนาบช่องแคบ 3 ช่อง เคลียร์ป้อมก่อน อย่าให้ทั้งทีมยืนกองในเส้นยิง

⏱️ อย่าลากบอสจนเอนเรจ — บอส/มินิบอสเอนเรจที่ ~150 วิ ดาเมจ ×3 เตรียมดาเมจให้พอ burst จบก่อนหมดเวลา

🧑‍🤝‍🧑 คุมขนาดทีมให้เหมาะ — เลือดมอนสเกลตามจำนวนคน ทีมใหญ่ต้องมีดาเมจรวมมากขึ้นตาม ไม่ใช่มากคนแล้วง่ายลง

🩹 ฟื้นที่ล็อบบี้ = รีเซ็ตได้ — ตายแล้วฟื้นในเขตปลอดภัย ใช้จังหวะนั้นกินยา/รีบัฟ ก่อนวิ่งกลับแนวหน้า

🎫 วางแผนตั๋ว 2 ใบ/วัน — มีตั๋วฟรีวันละ 2 รอบ (รีเซ็ตเที่ยงคืนเวลาไทย) เข้ากับทีมที่พร้อมจริงเพื่อไม่เสียเที่ยว

อ้างอิง: g2e.pro45.com/howto · The Sealed Foundry (dungeon_future) · อัปเดต 2026-07-05 · คู่มือนี้อ้างอิงค่าจริงในเกม (ตั๋ว/เวลา/รางวัลบางค่าปรับสมดุลได้ จึงอาจต่างไปบ้าง — ในเกมแสดงค่าจริงเสมอ)