เพื่อนร่วมรบ xGame — Tame & Hack

ภาพรวมระบบเพื่อนร่วมรบ

ใน xGame ผู้เล่นสามารถหาเพื่อนร่วมรบแบบถาวรได้ 2 วิธี คือ การจับสัตว์ป่า (Tame) และ การยึดเครื่องจักร (Hack) เพื่อนร่วมรบทุกตัวจะถูกเก็บไว้ในคลังส่วนตัว (roster) ทำให้เราสามารถสลับตัว ฝึกทักษะ พัฒนาความผูกพัน และวิวัฒนาการผ่านลำดับขั้น Adept → Elite → Apex ได้

Tame vs Hack แตกต่างกันอย่างไร

หัวข้อ | 🐾 Tame (จับสัตว์ป่า) | 🤖 Hack (ยึดเครื่องจักร)
ปุ่มที่ใช้ | ปุ่ม T | ปุ่ม H
เงื่อนไขก่อนจับ | ต้องลดพลังชีวิตเป้าหมายให้เหลือ ≤ 50% ก่อน | ไม่ต้องทำดาเมจก่อน ยึดได้ตอนเลือดเต็ม
ระยะเข้าใกล้ | ภายในประมาณ ~110px | ภายในประมาณ ~110px
พบได้ที่ | สัตว์ป่าทั่วไป | โลกยุค FUTURE และ SPACE เท่านั้น

ทั้งสองวิธีจำกัดการเก็บได้ "หนึ่งตัวต่อหนึ่งสายพันธุ์" หากพยายามจับซ้ำจะขึ้นข้อความ "You already have one of those" (คุณมีตัวนั้นอยู่แล้ว)

เคล็ดลับ: เปิดใช้งาน "Tame Mode" ก่อน เพื่อป้องกันการฆ่าเป้าหมายโดยไม่ตั้งใจ ระบบจะรักษาเป้าหมายไว้ที่ 1 HP

วิธีจับสัตว์ป่า (Taming)

ลดพลังชีวิตของสัตว์ให้เหลือ ≤ 50%

เข้าใกล้ในระยะประมาณ ~110px

กดปุ่ม T → จับได้ทันที

สัตว์ที่จับได้:

Boar (หมูป่า)

Spider (แมงมุม)

Wolf (หมาป่า)

Raptor (แร็ปเตอร์)

Dino (ไดโน)

Sabertooth (เสือเขี้ยวดาบ)

วิธียึดเครื่องจักร (Hacking)

ไม่ต้องลดเลือดก่อน ยึดได้ตอนพลังชีวิตเต็ม

เข้าใกล้ในระยะประมาณ ~110px

กดปุ่ม H → เปลี่ยนมาเป็นพวกเราถาวร

เครื่องจักรที่ยึดได้ (พบได้เฉพาะยุค FUTURE และ SPACE):

Drone (โดรน)

Turret (ป้อมปืน)

Mech (เมค)

จำกัด "1 ตัวต่อประเภทเครื่องจักร" (มีโดรน 1 ป้อมปืน 1 และเมค 1 ได้สูงสุด)

ข้อจำกัดในการจับ/ยึด

ผู้เล่นต้องมีพลังชีวิต (HP) เหลืออยู่จึงจะจับได้ — เพื่อนร่วมรบจะไม่ทำงานหากตัวละครของเราถูกน็อก

บอส วิญญาณกลางคืน (Wraith) และเขต Sanctuary ไม่สามารถจับได้เลย

ในเขต Sanctuary ห้ามต่อสู้

หากเพื่อนร่วมรบอยู่ห่างจากเรา มันจะวาร์ปกลับมาหาเจ้าของโดยอัตโนมัติ

การจัดการคลังเพื่อนร่วมรบ

เพื่อนร่วมรบที่จับหรือยึดมาทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ในคลังสัตว์เลี้ยงแบบถาวร เข้าได้ที่ เมนู ☰ → 🐾 Pets

เราเรียกเพื่อนออกมาช่วยรบได้ครั้งละ 1 ตัว โดยการคลิกที่การ์ด (สั่ง Summon/Dismiss ได้ตลอดเวลา)

รูปแบบการต่อสู้ (Combat Styles)

เพื่อนร่วมรบแต่ละตัวมีรูปแบบการต่อสู้ให้เลือก 4 แบบ

รูปแบบ | ระยะตรวจจับ | พฤติกรรม
⚖️ Balanced (สมดุล) | 300px | เข้าปะทะแบบสมดุล (ค่าเริ่มต้น)
🔥 Aggressive (ดุดัน) | 420px (สูงสุด 480px) | ไล่ล่าเป้าหมายที่อยู่ไกล
🛡️ Defensive (ป้องกัน) | 180px | อยู่ใกล้ผู้เล่น โหมดบอดี้การ์ด
🏹 Ranged (ระยะไกล) | 320px (ระยะยิง 280px) | ยิงกระสุนทุก ~1.3 วินาที

ระบบพัฒนา (Progression)

ความผูกพัน (Bond / Loyalty — L0–20)

เพิ่มขึ้นอัตโนมัติระหว่างการต่อสู้: +1 XP ทุก ~5 วินาที เมื่ออยู่ในสนาม

+4 XP ต่อการสังหาร 1 ครั้ง

ค่าสูงสุด: 2,000 XP ต่อระดับ (100 XP ต่อระดับ Bond)

ทักษะ (Skill / Training — L1–10)

ฝึกด้วยทอง (gold) ตามสูตร: 60 + 90 × ระดับทักษะปัจจุบัน

ค่าใช้จ่ายไล่ตั้งแต่ 150 → 870 ทอง ตามระดับ

สูตรคำนวณระดับการต่อสู้ (Combat Level)

1 + (Skill × 3) + (Bond Lv ÷ 2)

โดยมีเพดานสูงสุดที่ 40

ลำดับขั้นวิวัฒนาการ (Evolution Ranks)

ขั้น | ระดับทักษะ
🐾 Common / Standard (มาตรฐาน) | Skill 1–3
✨ Adept | Skill 4–6
💠 Elite | Skill 7–9
👑 Apex | Skill 10

การเก็บไอเทมของเพื่อนร่วมรบ

Auto-Collect (ฟรี)

เพื่อนร่วมรบที่เรียกออกมาจะเก็บไอเทมที่ตกภายในรัศมี ~240px ในช่วงที่ว่างจากการต่อสู้

Forager Mode (ปลดล็อกด้วยการคราฟต์)

เพื่อนร่วมรบจะกลายเป็นนักเก็บของเต็มเวลา (ไม่ต่อสู้) ค่าใช้จ่าย 1 credit ต่อ ~2 นาที เมื่อเปิดใช้งาน

ลำดับการอัปเกรดกระเป๋าเก็บของ:

ระดับ | ชื่อ | เงื่อนไขคราฟต์ | รัศมีเก็บของ
T1 | Companion Satchel | Craft level 5 | ~384px
T2 | Reinforced Satchel | Craft level 15 | ~552px
T3 | Master's Pack | Craft level 30 | ~816px (เกือบเต็มจอ)

กฎสำคัญที่ต้องจำ

เพื่อนร่วมรบจะไม่ทำงานหากตัวละครของเราถูกน็อก

ข้อความ "Already have one of those" ป้องกันการจับซ้ำสายพันธุ์เดิม

บอสและสิ่งมีชีวิตวิญญาณ (Wraith) จับไม่ได้

เพื่อนร่วมรบที่อยู่ไกลจะวาร์ปกลับมาหาเราเอง

ห้ามต่อสู้ในเขต Sanctuary

กด T เพื่อจับสัตว์ หรือ H เพื่อยึดเครื่องจักร และควรเปิด "Tame Mode" ก่อนเพื่อกันฆ่าเป้าหมายโดยไม่ตั้งใจ