
เกมจำลองการพิมพ์ดิดที่ตัวอักษรภาษาไทย อังกฤษ และตัวเลขจะตกลงมาจากด้านบน ผู้เล่นต้องพิมพ์ให้ตรงเพื่อทำลายก่อนถึงพื้น มีอนุภาคระเบิดสวยงามและคะแนนเรียลไทม์ ปรับความเร็ว ความถี่ และชุดตัวอักษรได้ตามต้องการ เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการฝึกพิมพ์ดิดแบบสนุก
เข้าสู่ระบบสมาชิกเพื่อใช้งาน
ชิ้นงานนี้เป็นเกมจำลองการฝึกพิมพ์ดิด (Typing Game) บนหน้าเว็บ โดยมีตัวอักษรภาษาไทย อังกฤษ หรือตัวเลข ตกลงมาจากด้านบนของหน้าจอด้วยความเร็วคงที่ ผู้เล่นมีหน้าที่พิมพ์ตัวอักษรให้ตรงกับที่ตกลงมาเพื่อทำลายมันก่อนที่จะตกถึงพื้น เมื่อพิมพ์ถูกต้อง ตัวอักษรนั้นจะเกิดเอฟเฟกต์ระเบิดแตกออกเป็นอนุภาคเล็กๆ กระจายไปรอบด้านพร้อมแสดงคะแนนแบบเรียลไทม์ หากตัวอักษรตกถึงพื้นโดยไม่ถูกทำลาย ผู้เล่นจะเสียพลังชีวิต (Lives) จนจบเกม
ชิ้นงานนี้อ้างอิงหลักการทางฟิสิกส์พื้นฐาน 2 เรื่อง คือ การเคลื่อนที่แบบความเร็วคงที่ และการเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์ (Projectile Motion) ดังนี้
การเคลื่อนที่แบบความเร็วคงที่ (Uniform Motion): ตัวอักษรที่ตกลงมาจะเคลื่อนที่ในแนวดิ่งลงด้วยความเร็วคงที่ (v) โดยไม่มีความเร่งเพิ่มเติม ระยะทางที่ตัวอักษรเคลื่อนที่ลงมา (s) สามารถคำนวณได้จากสูตร s = v × t เมื่อ s คือระยะทาง (พิกเซล) v คือความเร็ว (พิกเซลต่อวินาที) และ t คือเวลา (วินาที) ความเร็วนี้ขึ้นอยู่กับค่าที่ผู้เล่นกำหนดในช่องปรับความเร็วตก
การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์ (Projectile Motion): เมื่อผู้เล่นพิมพ์ถูกและตัวอักษรระเบิด อนุภาคที่เกิดขึ้นจะมีความเร็วเริ่มต้นกระจายออกไปรอบทิศทาง จากนั้นจะถูกความเร่งโน้มถ่วง (g) ดึงให้ร่วงลงพื้น การเคลื่อนที่ในแนวดิ่งของอนุภาคจะใช้สมการการเคลื่อนที่แบบมีความเร่งคงที่ คือ y = y₀ + v₀y × t + ½ × g × t² เมื่อ y คือตำแหน่งในแนวดิ่ง ณ เวลา t, y₀ คือตำแหน่งเริ่มต้น, v₀y คือความเร็วเริ่มต้นในแนวดิ่ง และ g คือความเร่งโน้มถ่วงที่กระทำต่ออนุภาค
ชิ้นงานนี้มีพารามิเตอร์ที่ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนได้เพื่อเพิ่มหรือลดความท้าทายของเกม ได้แก่:
ผู้เล่นสามารถกดปุ่ม "เริ่มใหม่" เพื่อเริ่มเกมใหม่ทุกครั้งที่จบเกม หรือกด "รีเซ็ตค่า" เพื่อคืนค่าพารามิเตอร์ทั้งหมดกลับสู่ค่าเริ่มต้น
แม้ชิ้นงานนี้จะจำลองการเคลื่อนที่ตามหลักฟิสิกส์ แต่เพื่อความเรียบง่ายและประสิทธิภาพในการแสดงผลบนเว็บ จึงมีข้อจำกัดดังนี้: